import pygame # Definiranje boja BLACK = (0, 0, 0) WHITE = (255, 255, 255) GREEN = (0, 255, 0) RED = (255, 0, 0) PURPLE =(141,29,207) pygame.init() # Rezolucija i prikaz ekrana size = (400, 400) screen = pygame.display.set_mode(size) pygame.display.set_caption("Moja prva aplikacija") # Ponavljaj dok korisnik ne zatvori prozor done = False # Određujemo koliko brzo se ekran osvježava clock = pygame.time.Clock() #Glavna programska petlja while not done: # Glavna petlja događaja (events): for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: done = True #brišemo ekran screen.fill(WHITE) pygame.draw.polygon(screen, BLACK, [[100,100], [0,300], [200,300]], 2) #ažuriramo ekran pygame.display.flip() #60 frames per second clock.tick(60) #zatvaramo program da se 'ne zamrzne' pygame.quit()